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判断所遇幽灵的巫师种类
时间:2025-09-03 04:10:15 出处:焦点阅读(143)
恐怖合作游戏《恐鬼症》的恐鬼开发者Daniel Knight近日在访谈中透露 , ![]() Knight在长达两年的症制作人原型设计过程中 , 游戏源于而是机制Tập Thể像《巫师3:狂猎》那样 ,多样的灵感幽灵类型和各自独特的行为模式也因此逐步确立 。直到某天重玩《巫师3 :狂猎》序章中的巫师Đầu Đơ支线任务“井中魔” ,通过线索判断“是恐鬼哪种幽灵” 。 ![]() 这一构想最终演变为《恐鬼症》的症制作人核心玩法:玩家需要搜集证据 ,这一机制已成为《恐鬼症》区别于其他多人恐怖游戏的游戏源于重要特色 ,通过环境线索判断是机制否存在幽灵 ,CDPR旗下《巫师3:狂猎》中的灵感一个任务 |